<Normativa> - Robo A Usuarios

1. No pertenecer a ninguna facción legal.

2. Tener al menos un arma blanca.

3. Tener el trabajo de ladrón.

4. Debe haber al menos 2 Policías o Sheriff en servicio.

5. Utilizar armas de fuego cortas.

6. Rol de arma y rol de entorno (/Do).

7. Participación mínima requerida: 2 o más asaltantes.

8. En caso de robo a un funcionario de seguridad, obligación portar armas de fuego y superar en numero al/los objetivos.

9. El usuario asaltado debe tener como mínimo nivel 4.

10. Al apenas terminar el robo, deberán llamar a la policía o sheriff.

11. Al momento de revisar al asaltado, no puedes obligarle que te dé más dinero del que se deja ver. El asaltado tampoco tiene la obligación de dar más de eso.

12. No se puede obligar a nadie sacar dinero de su banco para dárselo.

13. Si se roba un auto, también se debe llamar al a policía o sheriff.

14. El rol debe ser supervisado por un staff (De no haber solicitud el rol arriesga a ser anulado).

<Procedimientos>

1. Si el personaje objetivo está acompañado, el robo deberá ser efectuado con el mismo número de asaltantes o más.

2. Perseguir al personaje objetivo hacia una ubicación apropiada (Robos en Zonas Seguras se considera "NRE").

3. Realizar rol de entorno (/Do) sobre estado actual de la calle o lugar de efectuado el robo.

4. En caso de asalto a un conductor, esperar a que se detenga.

5. El asaltante deberá intimidar y dar a conocer su intención y lo que se quiere robar, pudiendo usar el comando de acción "/Amenazar".

6. El asaltante debe preguntar por (/Do) si el asaltado se resiste, en caso de que no, procede a usar el comando "/Revisar" (ID) y retirar las pertenencias.

7. El asaltado puede colocar sólo 1 vez lo siguiente: "/Intentar" resistirse al robo y huir. En caso de fallar deberá seguir el rol completamente y ser despojado del bien requerido.

8. En caso de que el /intentar del asaltado sea logrado. Deberá esperar a que el asaltante coloque "/Intentar" Contener el asalto y asegurar al sujeto. Si este le falla al asaltante, podr­á correr y escaparse el usuario asaltado, en caso contrario, debe continuar el rol.

9. No se permite robar en lugares de trabajo, lo mismo para puntos de entrega.